Dune: Imperium
2020
BGG Geek Rating
8.2
BGG Average Rating
8.4
community average
BGG Ranking
#5
all board games
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Giocatori
1-4
Weight
3.07/5.00
Playtime
120 min
Age
14+
⚙️ Meccaniche di gioco
How this game works - core systems and player actions
Risoluzione dei conflitti con carte
Costruzione di deck, sacchetto e pool
Acquisto differito
Impegno forzato
Aumento del valore delle risorse non scelte
Carte multiuso
Draft aperto
Proprietà
Gara
Gioco in solitario
Tag
Attacco diretto
Ordine del turno: progressivo
Poteri del giocatore variabili
Piazzamento lavoratori
📂 Categorie
🎨 Artisti
📖 About This Game
Tradurre
Dune: Imperium è un gioco che utilizza il deck building per aggiungere un angolo di informazioni nascoste al tradizionale piazzamento dei lavoratori. Trova ispirazione in elementi e personaggi dell'eredità di Dune, sia del nuovo film della Legendary Pictures che della fondamentale serie letteraria di Frank Herbert, Brian Herbert e Kevin J. Anderson.
Come leader di una delle Grandi Case del Landsraad, alza il tuo stendardo e raduna le tue forze e le tue spie. La guerra è alle porte e al centro del conflitto c'è Arrakis – Dune, il pianeta desertico.
Iniziate con una carta leader unica e un mazzo identico a quello dei vostri avversari. Man mano che acquisite carte e costruite il vostro mazzo, le vostre scelte definiranno i vostri punti di forza e di debolezza. Le carte vi permettono di inviare i vostri Agenti in determinati spazi del tabellone di gioco, quindi l'evoluzione del vostro mazzo influisce sulla vostra strategia. Potreste diventare più potenti militarmente, in grado di schierare più truppe dei vostri avversari. Oppure potreste acquisire carte che vi danno un vantaggio con le quattro fazioni politiche rappresentate nel gioco: l'Imperatore, la Gilda degli Spaziatori, i Bene Gesserit e i Fremen.
A differenza di molti giochi di costruzione di mazzi, non si gioca l'intera mano in un turno. Invece, si pesca una mano di carte all'inizio di ogni turno e ci si alterna con gli altri giocatori, facendo un turno di Agente alla volta (giocando una carta per mandare uno dei propri Agenti sul tabellone di gioco). Quando è il vostro turno e non avete più Agenti da piazzare, farete un turno di Rivelazione, rivelando il resto delle vostre carte, che vi forniranno Persuasione e Spade. La Persuasione viene utilizzata per acquisire altre carte, mentre le Spade aiutano le vostre truppe a combattere per ottenere le ricompense del turno corrente, come indicato sulla carta Conflitto rivelata.
Sconfiggete i vostri rivali in combattimento, navigate con astuzia tra le fazioni politiche e acquisite carte preziose. La Spezia deve scorrere per condurre la tua Casa alla vittoria!
Alcuni link importanti: Le FAQ ufficiali, le FAQ non ufficiali e una panoramica di Automa (solo e 2p)