Scythe
2016
BGG Geek Rating
8.0
BGG Average Rating
8.1
community average
BGG Ranking
#22
all board games
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Giocatori
1-5
Weight
3.45/5.00
Playtime
115 min
Age
14+
🎮
Play Online
Available on multiple platforms
⚙️ Meccaniche di gioco
How this game works - core systems and player actions
Maggioranza di area / Influenza
Risoluzione dei conflitti con carte
Contratti
Bonus di fine partita
Impegno forzato
Movimento su griglia
Griglia esagonale
Re della collina
Punti movimento
Scelta narrativa / Paragrafo
Gioco in solitario
Attacco diretto
Alberi / Percorsi tecnologici
Poteri del giocatore variabili
Allestimento variabile
Punti vittoria come risorsa
Zona di controllo
📂 Categorie
🎨 Artisti
📖 About This Game
Tradurre
È un periodo di disordini nell'Europa degli anni Venti. Le ceneri della prima grande guerra oscurano ancora la neve. La città-stato capitalistica conosciuta semplicemente come “La Fabbrica”, che ha alimentato la guerra con mech pesantemente corazzati, ha chiuso i battenti, attirando l'attenzione di diversi Paesi vicini.
Scythe è un gioco di costruzione di motori ambientato in un'epoca degli anni '20, a storia alternativa. È un'epoca di agricoltura e guerra, di cuori infranti e ingranaggi arrugginiti, di innovazione e valore. In Scythe, ogni giocatore controlla una delle cinque fazioni dell'Europa dell'Est, tutte impegnate a guadagnare la propria fortuna e a rivendicare le proprie quote nelle terre intorno alla misteriosa Fabbrica. I giocatori conquistano territori, arruolano nuove reclute, raccolgono risorse, guadagnano abitanti, costruiscono strutture e attivano mech mostruosi.
Ogni giocatore inizia la partita con risorse diverse (potere, monete, abilità nel combattimento e popolarità), una posizione di partenza diversa e un obiettivo nascosto. Le posizioni di partenza sono calibrate appositamente per contribuire all'unicità di ogni fazione e alla natura asimmetrica del gioco (ogni fazione inizia sempre nello stesso posto). Scythe utilizza un meccanismo di selezione delle azioni semplificato (senza turni o fasi) per mantenere il gioco a un ritmo sostenuto e ridurre i tempi morti tra un turno e l'altro. Sebbene ci siano molti conflitti diretti per i giocatori che li cercano, non ci sono eliminazioni di giocatori.
Scythe dà ai giocatori un controllo quasi completo sul loro destino. A parte la carta obiettivo nascosta di ogni giocatore, gli unici elementi di fortuna o di variabilità sono le carte “incontro” che i giocatori pescano quando interagiscono con i cittadini delle terre appena esplorate. Ogni carta incontro offre al giocatore diverse opzioni, consentendogli di mitigare la fortuna del sorteggio attraverso la sua selezione. Anche il combattimento è guidato da scelte, non dalla fortuna o dalla casualità. Ogni parte di Scythe ha un aspetto di costruzione di motori. I giocatori possono potenziare le azioni per diventare più efficienti, costruire strutture che migliorano la loro posizione sulla mappa, arruolare nuove reclute per potenziare le abilità dei personaggi, attivare mech per scoraggiare l'invasione degli avversari ed espandere i propri confini per raccogliere maggiori tipi e quantità di risorse. Questi aspetti di costruzione dei motori creano un senso di slancio e di progresso nel corso del gioco. L'ordine in cui i giocatori migliorano i loro motori aggiunge una sensazione unica a ogni partita, anche se si è giocato più volte con una stessa fazione.