Dune: Imperium
2020
BGG Geek Rating
8.2
BGG Average Rating
8.4
community average
BGG Ranking
#5
all board games
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Joueurs
1-4
Weight
3.07/5.00
Playtime
120 min
Age
14+
⚙️ Mécaniques de jeux
How this game works - core systems and player actions
Résolution de conflits par cartes
Construction de deck, de sac et de réserve
Achat différé
Engagement forcé
Augmentation de la valeur des ressources non choisies
Cartes multi-usages
Draft ouvert
Propriété
Course
Jeu solo / solitaire
Étiquettes
Attaque directe
Ordre du tour : progressif
Pouvoirs de joueur variables
Placement d'ouvriers
📂 Catégories
🎨 Artistes
📖 About This Game
Traduire
Dune : Imperium est un jeu qui utilise le deck building pour ajouter un angle d'information cachée au placement d'ouvriers traditionnel. Il s'inspire des éléments et des personnages de l'héritage de Dune, à la fois le nouveau film de Legendary Pictures et la série littéraire de Frank Herbert, Brian Herbert et Kevin J. Anderson.
En tant que dirigeant de l'une des Grandes Maisons du Landsraad, levez votre bannière et rassemblez vos forces et vos espions. La guerre approche, et au centre du conflit se trouve Arrakis &ndash ; Dune, la planète désertique.
Vous commencez avec une carte de chef unique, ainsi qu'un deck identique à celui de vos adversaires. Au fur et à mesure que vous acquérez des cartes et que vous construisez votre deck, vos choix définissent vos forces et vos faiblesses. Les cartes vous permettent d'envoyer vos agents sur certaines cases du plateau de jeu, de sorte que l'évolution de votre jeu influe sur votre stratégie. Vous pouvez devenir plus puissant militairement, capable de déployer plus de troupes que vos adversaires. Vous pouvez aussi acquérir des cartes qui vous donnent un avantage sur les quatre factions politiques représentées dans le jeu : l'Empereur, la Guilde de l'espace, le Bene Gesserit et les Fremen.
Contrairement à de nombreux jeux de construction de cartes, vous ne jouez pas l'intégralité de votre main en un seul tour. Au lieu de cela, vous tirez une main de cartes au début de chaque tour et vous alternez avec les autres joueurs, en prenant un tour d'Agent à la fois (en jouant une carte pour envoyer un de vos Agents sur le plateau de jeu). Lorsque c&rsquo,est votre tour et que vous n&rsquo,avez plus d&rsquo,agents à placer, vous effectuez un tour de révélation, en dévoilant le reste de vos cartes, qui vous fourniront de la Persuasion et des Épées. La Persuasion est utilisée pour acquérir plus de cartes, et les Épées aident vos troupes à se battre pour les récompenses du tour en cours, comme indiqué sur la carte Conflit révélée.
Battez vos rivaux au combat, naviguez astucieusement entre les factions politiques, et acquérez de précieuses cartes. L'épice doit circuler pour mener votre Maison à la victoire !
Quelques liens importants : La FAQ officielle, la FAQ non officielle et un aperçu d'Automa (solo et 2p)
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