Terra Mystica

BGG Geek Rating
7.9
BGG Average Rating
8.0
community average
BGG Ranking
#35
all board games
Login to vote on your own rating
Joueurs
2-5
Weight
3.98/5.00
Playtime
150 min
Age
12+
🎮

Play Online

Available on multiple platforms

📖 About This Game

Dans le pays de Terra Mystica vivent 14 peuples différents dans sept paysages, et chaque groupe est lié à son propre environnement, de sorte que pour se développer et croître, ils doivent terraformer les paysages voisins dans leur environnement, en concurrence avec les autres groupes. Terra Mystica est un jeu d'information complet, sans aucune chance, qui récompense la planification stratégique. Chaque joueur dirige l'un des 14 groupes. Avec subtilité et habileté, le joueur doit tenter de régner sur le plus grand territoire possible et de développer les compétences de son groupe. Il existe également quatre cultes religieux dans lesquels vous pouvez progresser. Pour ce faire, chaque groupe dispose de compétences et d'aptitudes particulières. A tour de rôle, les joueurs exécutent leurs actions en fonction des ressources dont ils disposent. Différents bâtiments permettent aux joueurs de développer différentes ressources. Les habitations permettent d'augmenter le nombre de travailleurs. Les maisons de commerce permettent aux joueurs de gagner de l'argent. Les forteresses débloquent les capacités spéciales d'un groupe, et les temples vous permettent de développer la religion et vos compétences en matière de terraformation et de navigation. Les bâtiments peuvent être améliorés : Les habitations peuvent être transformées en maisons de commerce ; les maisons de commerce peuvent être transformées en forteresses ou en temples ; un temple peut être transformé en sanctuaire. Chaque groupe doit également développer sa compétence de terraformation et sa compétence en matière de bateaux pour utiliser les rivières. Les groupes en question, ainsi que leur paysage d'origine, sont les suivants : ; Désert (Fakirs, Nomades) ; Plaines (Halflings, Cultistes) ; Marais (Alchimistes, Darklings) ; Lac (Sirènes, Swarmlings) ; Forêt (sorcières, Auren) ; Montagne (nains, ingénieurs) ; Terrain vague (géants, magiciens du chaos) La proximité d'autres groupes est une arme à double tranchant dans Terra Mystica. La proximité d'autres groupes vous donne plus de pouvoir, mais cela signifie aussi que l'expansion est plus difficile... Terra Mystica FAQ ;