Crokinole
1876
BGG Geek Rating
7.8
BGG Average Rating
8.1
community average
BGG Ranking
#46
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Joueurs
2-4
Weight
1.22/5.00
Playtime
30 min
Age
8+
⚙️ Mécaniques de jeux
How this game works - core systems and player actions
📂 Catégories
🎨 Artistes
🏢 Éditeurs
alfaset
BrownCastle Games
Carrom Company
Cogitate Games
Crokinole World
Felsberger
Ferti
Gameland 游戏大陆
Gerhards Spiel und Design
Hilinski Brothers
John Jaques of London
Korea Boardgames
Let's Play Games! LLC
M. B. Ross
Mayday Games
Mitra
Mr. Crokinole
Muzzies' Country Lane Woodshop
Noris Spiele
(Public Domain)
Tischlerei Knels & Jeske GmbH
Tracey Boards
(Unknown)
Willard
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📖 About This Game
Traduire
La crokinole est un jeu d'adresse traditionnel pour deux ou quatre joueurs, qui se joue sur un plateau circulaire en bois, avec trois anneaux et un "œil de bœuf" intérieur en retrait. Le cercle intérieur est entouré d'un anneau de piquets qui sert d'obstacle pour atteindre cette zone. Les pièces de jeu sont des disques circulaires en bois, semblables aux pièces de jeu de dames. À tour de rôle, les joueurs lancent des disques sur le plateau en les frappant avec leurs doigts pour tenter de les faire atterrir dans l'anneau le plus performant du plateau, le score le plus élevé (20 points) étant obtenu en lançant un disque dans le trou central en retrait. De l'extérieur vers l'intérieur, les anneaux valent 5, 10, 15 points.
Comme il s'agit d'un jeu traditionnel, il existe souvent de nombreuses variantes, mais la méthode suivante est basée sur les règles de la National Crokinole Association, qui régissent également le championnat mondial de crokinole.
Chaque disque à tirer doit être placé sur la limite extérieure et dans le quadrant du joueur qui tire. S'il n'y a pas de disques de l'adversaire sur le plateau, le disque tiré doit atterrir dans l'anneau intérieur, sinon il est retiré. S'il y a un disque de l'adversaire sur le plateau, le disque de tir doit toucher une pièce de l'adversaire, soit directement, soit en heurtant un autre disque. Les disques qui atterrissent dans le trou central sont retirés et marqués à la fin du tour. Les disques qui se trouvent à l'extérieur - ou qui touchent - la limite extérieure après chaque tir sont retirés du jeu pour le tour.
Le joueur qui marque le plus de points gagne le tour et marque 2 points, et en cas d'égalité, chaque joueur marque 1 point. Une partie se joue généralement en quatre manches. Le nombre de "parties" d'un match est fixé par le tournoi.
Alternativement, le jeu se déroule selon un score fixe, généralement le premier joueur ou la première équipe à 100, et chaque tour est marqué par l'annulation. Par exemple, si le joueur 1 marque 250 et le joueur 2 225, le joueur 1 ajoutera 25 à son score de jeu.
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