The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth
2024
BGG Geek Rating
7.9
BGG Average Rating
8.4
community average
BGG Ranking
#29
all board games
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Jugadores
2-2
Weight
2.06/5.00
Playtime
30 min
Age
10+
⚙️ Mecánicas de juego
How this game works - core systems and player actions
Mayoría de zona / Influencia
Gestión de mano
Ingresos
Capas
Mercado
Tablero modular
Cartas multiuso
Habilidades de una vez por partida
Draft abierto
Movimiento de punto a punto
Carrera
Movimiento relativo
Colección de conjuntos
Final por muerte súbita
Etiquetas
Ataque directo
Árboles / Pistas tecnológicas
Poderes de jugador variables
Preparación variable
📂 Categorías
🎨 Artistas
📖 About This Game
Traducir
Un oscuro rumor surge de Mordor. El Ojo se vuelve hacia la Tierra Media. Ha llegado la hora. La Comunidad se reúne. Los Héroes se preparan para la batalla. ¿Jugarás como la Comunidad del Anillo para defender a las razas libres y destruir el Anillo Único? ¿O jugarás como Sauron y perseguirás a Frodo y Sam mientras despliegas tus hordas a las puertas de las ciudades enemigas? El destino de la Tierra Media está en tus manos!
El juego se desarrolla a lo largo de 3 capítulos sucesivos que se desarrollan de forma similar.
En tu turno, refuerza tus Habilidades, atesora tu tesoro, extiende tu presencia por la Tierra Media, reúne Razas a tu causa o avanza en la Búsqueda del Anillo.
Resumen de turnosEn cada capítulo los jugadores toman cartas de un despliegue de cartas boca abajo y boca arriba dispuestas al comienzo de una ronda. Un jugador puede coger una carta sólo si está disponible, que no esté parcialmente cubierta por ninguna otra carta. Los jugadores pueden jugar la carta, pagando su coste y colocándola en su área de juego, obteniendo su beneficio, o descartarse de la carta y tomar tantas monedas de la reserva como el capítulo actual.
Los jugadores también pueden tomar una ficha de Landmark de una de las fichas boca arriba, pagando su coste y colocándola en su área de juego. Podrán colocar inmediatamente un peón de Fortaleza en la región correspondiente del tablero central y beneficiarse de sus otros efectos.Condiciones de victoriaGana inmediatamente la partida cumpliendo una de las 3 condiciones de victoria:
Búsqueda del Anillo
Para la Comunidad: Si Frodo y Sam llegan al Monte del Destino, destruyen el Anillo Único y ganas inmediatamente la partida.
Para Sauron: Si los Nazgûl atrapan a Frodo y Sam, se apoderan del Anillo Único y ganas inmediatamente la partida.
Apoyo de las RazasSi cualquier jugador reúne 6 símbolos de Razas diferentes en sus cartas verdes, reúne el apoyo de las Razas de la Tierra Media y gana inmediatamente la partida
Conquistar la Tierra MediaSi un jugador está presente en las 7 regiones (con una Fortaleza y/o al menos 1 Unidad), domina la Tierra Media y gana inmediatamente la partida.
Si no se consigue ninguna de estas tres condiciones de victoria al final del capítulo 3, el jugador que esté presente en más regiones de la Tierra Media (con una Fortaleza y/o al menos 1 Unidad) gana la partida. En caso de empate, comparte la victoria.