Scythe

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BGG Ranking
#22
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Jugadores
1-5
Weight
3.45/5.00
Playtime
115 min
Age
14+

📖 About This Game

Es una época de agitación en la Europa de los años veinte. Las cenizas de la primera gran guerra aún oscurecen la nieve. La ciudad-estado capitalista conocida simplemente como “La Fábrica”, que alimentó la guerra con mechs fuertemente blindados, ha cerrado sus puertas, llamando la atención de varios países cercanos. Scythe es un juego de construcción de motores ambientado en una época de 1920, historia alternativa. Es una época de granjas y guerras, corazones rotos y engranajes oxidados, innovación y valor. En Scythe, cada jugador controla a una de las cinco facciones de Europa del Este, todas las cuales intentan ganar su fortuna y reclamar sus participaciones en las tierras que rodean la misteriosa Fábrica. Los jugadores conquistan territorio, alistan nuevos reclutas, cosechan recursos, ganan aldeanos, construyen estructuras y activan monstruosos mechs. Cada jugador comienza la partida con distintos recursos (poder, monedas, perspicacia para el combate y popularidad), una ubicación inicial diferente y un objetivo oculto. Las posiciones iniciales están especialmente calibradas para contribuir a la singularidad de cada facción y a la naturaleza asimétrica del juego (cada facción empieza siempre en el mismo lugar). Scythe utiliza un mecanismo ágil de selección de acciones (sin rondas ni fases) para mantener el ritmo de juego y reducir el tiempo de inactividad entre turnos. Aunque hay mucho conflicto directo para los jugadores que lo busquen, no hay eliminación de jugadores. Scythe da a los jugadores un control casi total sobre su destino. Aparte de la carta de objetivo oculto individual de cada jugador, los únicos elementos de suerte o variabilidad son las cartas de encuentro que los jugadores robarán al interactuar con los ciudadanos de las tierras recién exploradas. Cada carta de encuentro ofrece al jugador varias opciones, lo que le permite mitigar la suerte del sorteo a través de su selección. El combate también se basa en elecciones, no en la suerte o el azar. Cada parte de Scythe tiene un aspecto de construcción de motores. Los jugadores pueden mejorar sus acciones para ser más eficientes, construir estructuras que mejoren su posición en el mapa, reclutar nuevos miembros para mejorar las habilidades de los personajes, activar mechs para disuadir a los oponentes de invadir y expandir sus fronteras para cosechar mayores tipos y cantidades de recursos. Estos aspectos de la construcción de motores crean una sensación de impulso y progreso a lo largo del juego. El orden en que los jugadores mejoran sus motores añade una sensación única a cada partida, incluso habiendo jugado varias veces con una misma facción;