Concordia
2013
BGG Geek Rating
7.9
BGG Average Rating
8.1
community average
BGG Ranking
#26
all board games
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Jugadores
2-5
Weight
2.99/5.00
Playtime
100 min
Age
13+
⚙️ Mecánicas de juego
How this game works - core systems and player actions
Recuperación de acciones
Ficha de ventaja
Subasta holandesa
Construcción de mazo, bolsa y reserva
Bonificaciones de fin de partida
Gestión de mano
Puntos de victoria ocultos
Inversión
Puntos de movimiento
Construcción de redes y rutas
Draft abierto
Movimiento de punto a punto
Colección de conjuntos
Preparación variable
📂 Categorías
🎨 Artistas
📖 About This Game
Traducir
Hace dos mil años, el Imperio Romano dominaba las tierras que rodeaban el mar Mediterráneo. Con paz en las fronteras, armonía dentro de las provincias, leyes uniformes y una moneda común, la economía prosperó y dio lugar a poderosas dinastías romanas que se expandieron por las numerosas ciudades. Guía a una de estas dinastías y envía colonos a los remotos reinos del Imperio; desarrolla tu red comercial; y apacigua a los antiguos dioses para obtener su favor— ¡todo ello para tener la oportunidad de salir victorioso!
Concordia es un pacífico juego de estrategia sobre el desarrollo económico en la época romana para 2-5 jugadores a partir de 13 años. En lugar de recurrir a la suerte de los dados o las cartas, los jugadores deben confiar en sus habilidades estratégicas. Asegúrate de observar a tus rivales para determinar qué objetivos persiguen y en qué aspectos puedes superarles. En el juego, los colonos son enviados desde Roma para establecerse en ciudades que producen ladrillos, alimentos, herramientas, vino y telas. Cada jugador comienza con un conjunto idéntico de cartas y adquiere más cartas durante la partida. Estas cartas tienen dos propósitos:
Permiten al jugador elegir acciones durante la partida.
Valen puntos de victoria (PV) al final de la partida.
Concordia es un juego de estrategia que requiere una planificación avanzada y tener en cuenta los movimientos del adversario. Cada partida es diferente, no sólo por la secuencia de nuevas cartas que se ponen a la venta, sino también por la disposición modular de las ciudades. (Una cara del tablero muestra todo el Imperio Romano con 30 ciudades para 3-5 jugadores, mientras que la otra muestra la Italia romana con 25 ciudades para 2-4 jugadores). Cuando se han vendido todas las cartas o después de que el primer jugador construya su 15ª casa, la partida termina. El jugador con más PV de los dioses (Júpiter, Saturno, Mercurio, Minerva, Vesta, etc.) gana la partida;