7 Wonders Duel
2015
BGG Geek Rating
8.0
BGG Average Rating
8.1
community average
BGG Ranking
#21
all board games
Login to vote on your own rating
Jugadores
2-2
Weight
2.23/5.00
Playtime
30 min
Age
10+
⚙️ Mecánicas de juego
How this game works - core systems and player actions
Bonificaciones de fin de partida
Ingresos
Combinación y apertura
Tablero modular
Cartas multiuso
Habilidades de una vez por partida
Draft abierto
Juego de puntuación y reinicio
Colección de conjuntos
Final por muerte súbita
Etiquetas
Árboles / Pistas tecnológicas
Movimiento por pista
Tira y afloja
Preparación variable
🎨 Artistas
🏢 Editores
ADC Blackfire Entertainment
asmodee
Asterion Press
Boardgame Space
CoolPlay
Galápagos Jogos
Gém Klub Kft.
Hobby Japan
KADABRA
Kaissa Chess & Games
Korea Boardgames
Lautapelit.fi
Lifestyle Boardgames Ltd
Ludicus Games
Ponva d.o.o.
Pridemage Games
Rebel Sp. z o.o.
Repos Production
Siam Board Games
Sombreros Production
Ігромаг
📖 About This Game
Traducir
En muchos aspectos, 7 Wonders Duel se parece a su juego padre, 7 Wonders. A lo largo de tres épocas, los jugadores adquieren cartas que les proporcionan recursos o hacen avanzar su desarrollo militar o científico para desarrollar una civilización y completar maravillas. Lo que diferencia a 7 Wonders Duel es que, como sugiere el título, el juego es sólo para dos jugadores.
Los jugadores no toman cartas simultáneamente de mazos de cartas, sino de un despliegue de cartas boca abajo y boca arriba dispuestas al comienzo de una ronda. Un jugador sólo puede coger una carta si no está cubierta por ninguna otra, por lo que el tiempo entra en juego, al igual que ocurre con los movimientos de bonificación que permiten al jugador coger una segunda carta inmediatamente. Como en el juego original, cada carta adquirida puede construirse, descartarse por monedas o utilizarse para construir una maravilla. Cada jugador también empieza con cuatro cartas de maravilla, y la construcción de una maravilla proporciona a su propietario una habilidad especial. Sin embargo, sólo se pueden construir siete maravillas, por lo que un jugador acabará quedándose corto.
Los jugadores pueden comprar recursos en cualquier momento en el banco, o pueden ganar cartas durante la partida que les proporcionen recursos para futuras construcciones; a medida que se adquieren, el coste de esos recursos aumenta para el oponente, lo que representa el dominio del propietario en esta área.
Puedes ganar 7 Wonders Duel de una de estas tres maneras: cada vez que adquieres una carta militar, avanzas el marcador militar hacia la capital de tu oponente (dándote también una bonificación en ciertas posiciones). Si alcanzas la capital del oponente, ganas la partida inmediatamente. O si adquieres seis de siete símbolos científicos diferentes, alcanzas el dominio científico y ganas inmediatamente. Si no se da ninguna de estas situaciones, gana el jugador con más puntos al final de la partida;