Scythe
2016
BGG Geek Rating
8.0
BGG Average Rating
8.1
community average
BGG Ranking
#22
all board games
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Jugadores
1-5
Weight
3.45/5.00
Playtime
115 min
Age
14+
🎮
Play Online
Available on multiple platforms
⚙️ Mecánicas de juego
How this game works - core systems and player actions
Mayoría de zona / Influencia
Resolución de conflictos por cartas
Contratos
Bonificaciones de fin de partida
Compromiso forzado
Movimiento en cuadrícula
Cuadrícula hexagonal
Rey de la colina
Puntos de movimiento
Elección narrativa / Párrafo
Juego en solitario
Ataque directo
Árboles / Pistas tecnológicas
Poderes de jugador variables
Preparación variable
Puntos de victoria como recurso
Zona de control
📂 Categorías
🎨 Artistas
📖 About This Game
Traducir
Es una época de agitación en la Europa de los años veinte. Las cenizas de la primera gran guerra aún oscurecen la nieve. La ciudad-estado capitalista conocida simplemente como “La Fábrica”, que alimentó la guerra con mechs fuertemente blindados, ha cerrado sus puertas, llamando la atención de varios países cercanos.
Scythe es un juego de construcción de motores ambientado en una época de 1920, historia alternativa. Es una época de granjas y guerras, corazones rotos y engranajes oxidados, innovación y valor. En Scythe, cada jugador controla a una de las cinco facciones de Europa del Este, todas las cuales intentan ganar su fortuna y reclamar sus participaciones en las tierras que rodean la misteriosa Fábrica. Los jugadores conquistan territorio, alistan nuevos reclutas, cosechan recursos, ganan aldeanos, construyen estructuras y activan monstruosos mechs.
Cada jugador comienza la partida con distintos recursos (poder, monedas, perspicacia para el combate y popularidad), una ubicación inicial diferente y un objetivo oculto. Las posiciones iniciales están especialmente calibradas para contribuir a la singularidad de cada facción y a la naturaleza asimétrica del juego (cada facción empieza siempre en el mismo lugar). Scythe utiliza un mecanismo ágil de selección de acciones (sin rondas ni fases) para mantener el ritmo de juego y reducir el tiempo de inactividad entre turnos. Aunque hay mucho conflicto directo para los jugadores que lo busquen, no hay eliminación de jugadores.
Scythe da a los jugadores un control casi total sobre su destino. Aparte de la carta de objetivo oculto individual de cada jugador, los únicos elementos de suerte o variabilidad son las cartas de encuentro que los jugadores robarán al interactuar con los ciudadanos de las tierras recién exploradas. Cada carta de encuentro ofrece al jugador varias opciones, lo que le permite mitigar la suerte del sorteo a través de su selección. El combate también se basa en elecciones, no en la suerte o el azar. Cada parte de Scythe tiene un aspecto de construcción de motores. Los jugadores pueden mejorar sus acciones para ser más eficientes, construir estructuras que mejoren su posición en el mapa, reclutar nuevos miembros para mejorar las habilidades de los personajes, activar mechs para disuadir a los oponentes de invadir y expandir sus fronteras para cosechar mayores tipos y cantidades de recursos. Estos aspectos de la construcción de motores crean una sensación de impulso y progreso a lo largo del juego. El orden en que los jugadores mejoran sus motores añade una sensación única a cada partida, incluso habiendo jugado varias veces con una misma facción;