Terra Mystica
BGG Geek Rating
7.9
BGG Average Rating
8.0
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BGG Ranking
#35
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Spieler
2-5
Weight
3.98/5.00
Playtime
150 min
Age
12+
⚙️ Spielmechaniken
How this game works - core systems and player actions
📂 Kategorien
🎨 Künstler
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Im Land Terra Mystica leben 14 verschiedene Völker in sieben Landschaften, und jede Gruppe ist an ihre eigene Heimat gebunden. Um sich zu entwickeln und zu wachsen, müssen sie im Wettbewerb mit den anderen Gruppen benachbarte Landschaften zu ihrer Heimat terraformen.
Terra Mystica ist ein reines Informationsspiel ohne Glück, das strategische Planung belohnt. Jeder Spieler regiert eine der 14 Gruppen. Mit Raffinesse und Geschick muss der Spieler versuchen, ein möglichst großes Gebiet zu beherrschen und die Fähigkeiten seiner Gruppe zu entwickeln. Außerdem gibt es vier religiöse Kulte, in denen man sich weiterentwickeln kann. Um all das zu erreichen, verfügt jede Gruppe über besondere Fähigkeiten und Fertigkeiten...
Abwechselnd führen die Spieler ihre Aktionen mit den Ressourcen aus, die ihnen zur Verfügung stehen. Verschiedene Gebäude ermöglichen es den Spielern, verschiedene Ressourcen zu entwickeln. Behausungen ermöglichen mehr Arbeiter. Handelshäuser ermöglichen es den Spielern, Geld zu verdienen. Festungen schalten die Spezialfähigkeiten einer Gruppe frei, und Tempel ermöglichen die Entwicklung der Religion sowie der Terraforming- und Seefahrerfähigkeiten. Gebäude können aufgerüstet werden: Behausungen können zu Handelshäusern ausgebaut werden; Handelshäuser können zu Festungen oder Tempeln ausgebaut werden; ein Tempel kann zu einem Heiligtum aufgewertet werden. Jede Gruppe muss außerdem ihre Fertigkeiten im Terraforming und im Umgang mit Booten ausbauen, um die Flüsse nutzen zu können. Die in Frage kommenden Gruppen und ihre Heimatlandschaften sind:
Wüste (Fakire, Nomaden)
Ebenen (Halblinge, Kultisten)
Sumpf (Alchemisten, Dunkelelfen)
See (Meerjungfrauen, Schwarmlinge)
Wald (Hexen, Auren)
Berg (Zwerge, Ingenieure)
Ödland (Riesen, Chaosmagier)
Die Nähe zu anderen Gruppen ist in Terra Mystica ein zweischneidiges Schwert. Die Nähe zu anderen Gruppen verleiht Ihnen zusätzliche Macht, bedeutet aber auch, dass die Expansion schwieriger ist...
Terra Mystica FAQ