Spirit Island

BGG Geek Rating
8.1
BGG Average Rating
8.3
community average
BGG Ranking
#11
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Spieler
1-4
Weight
4.08/5.00
Playtime
120 min
Age
13+
🎮

Play Online

Available on multiple platforms

📖 About This Game

In den entlegensten Winkeln der Welt gibt es noch Magie, verkörpert durch die Geister des Landes, des Himmels und aller natürlichen Dinge. Wenn die Großmächte Europas ihre Kolonialreiche immer weiter ausdehnen, werden sie unweigerlich Anspruch auf einen Ort erheben, an dem die Geister noch Macht haben - und wenn sie das tun, wird das Land selbst zurückschlagen, zusammen mit den Inselbewohnern, die dort leben. Spirit Island ist ein komplexes und thematisches kooperatives Spiel, in dem es darum geht, die Heimat der Insel gegen kolonisierende Invasoren zu verteidigen. Die Spieler sind verschiedene Geister des Landes, jeder mit seinen eigenen einzigartigen elementaren Kräften. In jeder Runde wählen die Spieler gleichzeitig, welche ihrer Kraftkarten sie ausspielen wollen, und zahlen dafür Energie. Die Verwendung von Kombinationen von Kraftkarten, die mit den Elementaraffinitäten eines Geistes übereinstimmen, kann kostenlose Bonuseffekte gewähren. Schnellere Kräfte wirken sofort, bevor die Invasoren sich ausbreiten und verwüsten, aber andere Magie ist langsamer und erfordert Voraussicht und Planung, um sie effektiv einzusetzen. In der Geisterphase erhalten die Geister Energie und können wählen, wie/ob sie wachsen wollen: um verbrauchte Machtkarten zurückzufordern, um neue Macht zu suchen oder um ihre Präsenz auf neue Gebiete der Insel auszudehnen. Die Invasoren expandieren auf halbwegs vorhersehbare Weise über die Inselkarte. In jeder Runde erforschen sie einige Gebiete (Teile der Insel); in der nächsten Runde bauen sie in diesen Gebieten und gründen Dörfer und Städte. In der darauffolgenden Runde verwüsten sie das Land, bringen es in Verruf und greifen die Inselbewohner an. Die Inselbewohner wehren sich gegen die Invasoren, wenn sie angegriffen werden, und helfen den Geistern auf andere Weise, aber nicht immer so, wie man es sich erhofft hat. Einige Mächte wirken durch die Inselbewohner und helfen ihnen zum Beispiel dabei, die Invasoren zu vertreiben oder das Land von der Pest zu befreien. Das Spiel eskaliert im Laufe des Spiels: Die Geister breiten ihre Präsenz auf neue Teile der Insel aus und suchen nach neuen und mächtigeren Mächten, während die Invasoren ihre Kolonisierungsbemühungen verstärken. Jede Runde repräsentiert 1-3 Jahre der alternativen Geschichte. Zu Beginn des Spiels muss man alle Forscher, Dörfer und Städte auf dem Spielbrett zerstören, um zu gewinnen - aber je mehr man die Invasoren verängstigt, desto einfacher wird der Sieg: Sie werden fliehen, selbst wenn Forscher oder sogar Dörfer und Städte übrig bleiben. Die Niederlage tritt ein, wenn ein Geist zerstört wird, wenn die Insel von einer Seuche heimgesucht wird oder wenn das Deck der Eindringlinge aufgebraucht ist, bevor der Sieg errungen wurde. Das Spiel enthält verschiedene Gegner, gegen die man kämpfen kann (z. B. eine schwedische Bergbaukolonie oder eine abgelegene britische Kolonie). Jeder von ihnen verändert das Spiel auf unterschiedliche Art und Weise und bietet verschiedene Schwierigkeitsstufen, um das Spiel mit zunehmender Erfahrung herausfordernd zu gestalten.