Frosthaven

BGG Geek Rating
8.0
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8.8
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BGG Ranking
#19
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Spieler
1-4
Weight
4.40/5.00
Playtime
180 min
Age
14+
🎮

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Available on multiple platforms

đź“– About This Game

Frosthaven ist die Geschichte eines kleinen AuĂźenpostens weit im Norden der Hauptstadt von White Oak. Es ist ein AuĂźenposten, der kaum das raue Wetter ĂĽberlebt, geschweige denn Invasionen von bekannten und unbekannten Mächten. Eine Gruppe von Söldnern, die mit ihren Kräften am Ende sind, wird diese Siedlung vom Rande der Zerstörung zurĂĽckholen. Dabei mĂĽssen sie nicht nur mit den rauen Elementen fertig werden, sondern auch mit anderen, weitaus gefährlicheren Bedrohungen in der unbarmherzigen Kälte. Es gibt sie: Algox, die größeren, yetiähnlichen Vettern der Inox, die von den Bergen aus angreifen; Schleicher, die vom nördlichen Meer herbeiströmen; und GerĂĽchten zufolge gibt es Maschinen, die freiwillig durch die gefrorene WĂĽste ziehen. Die Gruppe der Söldner muss sich all diesen Gefahren stellen und dabei vielleicht Frieden mit diesen neuen Völkern schlieĂźen, damit sie gemeinsam gegen noch finsterere Mächte vorgehen können. Frosthaven ist ein eigenständiges Abenteuer vom Entwickler und Herausgeber von Gloomhaven, das sechzehn neue Charaktere, drei neue Völker, mehr als zwanzig neue Feinde, mehr als hundert neue Gegenstände und eine neue Kampagne mit 100 Szenarien enthält. Charaktere und Gegenstände aus Gloomhaven werden in Frosthaven verwendbar sein und umgekehrt. Zusätzlich zu den bekannten Kampfmechanismen von Gloomhaven bietet Frosthaven weitere Elemente, wie z.B. Rätsel, die es zu lösen gilt, ein saisonales Ereignissystem, das es zu durchleben gilt, und die Kontrolle des Spielers darĂĽber, wie sich das baufällige Dorf ausdehnt, wobei jedes neue Gebäude neue Möglichkeiten bietet, voranzukommen. Frosthaven verfĂĽgt ĂĽber eine ganz neue Reihe von Gegenständen, aber es gibt einen Mechanismus, um Gegenstände aus Gloomhaven zu ĂĽbernehmen. Da der AuĂźenposten von Frosthaven jedoch ein abgelegener Ort ist, können diese Produkte zwar importiert werden, sind aber nicht als Standardgegenstände vorhanden. Ressourcen sind viel wertvoller und man muss Gegenstände durch ein Handwerkssystem herstellen, anstatt sie einfach nur zu kaufen. —Beschreibung des Herausgebers