The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth

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7.9
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8.4
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BGG Ranking
#29
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Spieler
2-2
Weight
2.06/5.00
Playtime
30 min
Age
10+

📖 About This Game

Ein dunkles Gerücht kommt aus Mordor. Das Auge wendet sich nach Mittelerde. Die Stunde ist gekommen. Die Gemeinschaft ist wiedervereint. Die Helden bereiten sich auf die Schlacht vor. Wirst du als die Gemeinschaft des Rings spielen, um die freien Völker zu verteidigen und den Einen Ring zu vernichten? Oder spielst du als Sauron und verfolgst Frodo und Sam, während du deine Horden vor den Toren der feindlichen Städte aufstellst? Das Schicksal von Mittelerde liegt in deinen Händen! Das Spiel erstreckt sich über 3 aufeinanderfolgende Kapitel, die sich ähnlich entfalten. In deinem Zug kannst du deine Fertigkeiten verbessern, deine Schätze horten, deine Präsenz über Mittelerde ausdehnen, Völker für deine Sache gewinnen oder die Suche nach dem Ring vorantreiben. Übersicht über die SpielzügeIn jedem Kapitel nehmen die Spieler Karten aus einer Auslage von verdeckten und offenen Karten, die zu Beginn einer Runde ausgelegt werden. Ein Spieler kann nur dann eine Karte nehmen, wenn sie verfügbar ist und nicht teilweise durch andere Karten verdeckt wird. Die Spieler können die Karte entweder ausspielen, ihre Kosten bezahlen und sie in ihren Spielbereich legen, um ihren Vorteil zu erhalten, oder die Karte abwerfen und so viele Münzen aus der Reserve nehmen, wie das aktuelle Kapitel beträgt... Die Spieler können auch ein Wahrzeichen-Plättchen von einem der offenen Plättchen nehmen, seine Kosten bezahlen und es in ihren Spielbereich legen. Sie können dann sofort eine Festungsfigur auf die entsprechende Region des zentralen Spielplans setzen und von den anderen Effekten profitieren. SiegbedingungenSie gewinnen das Spiel sofort, indem Sie eine der 3 Siegbedingungen erfüllen: Quest of the Ring Für die Gemeinschaft: Wenn Frodo und Sam den Schicksalsberg erreichen, zerstören sie den Einen Ring und du gewinnst das Spiel sofort Für Sauron: Wenn die Nazgûl Frodo und Sam fangen, ergreifen sie den Einen Ring und du gewinnst das Spiel sofort. Unterstützung der VölkerWenn ein Spieler 6 verschiedene Völker-Symbole auf seinen grünen Karten sammelt, sammelt er die Unterstützung der Völker von Mittelerde und gewinnt sofort das Spiel Eroberung MittelerdesWenn ein Spieler in allen 7 Regionen präsent ist (mit einer Festung und/oder mindestens 1 Einheit), dominiert er Mittelerde und gewinnt das Spiel sofort. Wenn bis zum Ende von Kapitel 3 keine dieser drei Siegbedingungen erfüllt ist, gewinnt der Spieler, der in den meisten Regionen Mittelerdes präsent ist (mit einer Festung und/oder mindestens 1 Einheit) das Spiel. Bei Gleichstand wird der Sieg geteilt.