Scythe

BGG Geek Rating
8.0
BGG Average Rating
8.1
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BGG Ranking
#22
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Spieler
1-5
Weight
3.45/5.00
Playtime
115 min
Age
14+

📖 About This Game

Es ist eine Zeit der Unruhen im Europa der 1920er Jahre. Die Asche des ersten großen Krieges verdunkelt noch immer den Schnee. Der kapitalistische Stadtstaat, einfach bekannt als “Die Fabrik”, der den Krieg mit schwer gepanzerten Mechs angeheizt hat, hat seine Tore geschlossen und damit die Aufmerksamkeit mehrerer benachbarter Länder auf sich gezogen. Scythe ist ein Engine-Building-Spiel, das in einer alternativen Geschichte der 1920er Jahre spielt. Es ist eine Zeit der Landwirtschaft und des Krieges, der gebrochenen Herzen und verrosteten Zahnräder, der Innovation und des Mutes. In Scythe steuert jeder Spieler eine von fünf osteuropäischen Fraktionen, die alle versuchen, ihr Glück zu machen und ihren Anteil am Land rund um die geheimnisvolle Fabrik einzufordern. Die Spieler erobern Territorium, werben neue Rekruten an, ernten Ressourcen, gewinnen Dorfbewohner, bauen Strukturen und aktivieren monströse Mechs. Jeder Spieler beginnt das Spiel mit unterschiedlichen Ressourcen (Macht, Münzen, Kampffähigkeit und Popularität), einer anderen Startposition und einem versteckten Ziel. Die Startpositionen sind speziell kalibriert, um zur Einzigartigkeit jeder Fraktion und zur asymmetrischen Natur des Spiels beizutragen (jede Fraktion beginnt immer an der gleichen Stelle). Scythe verwendet einen stromlinienförmigen Aktionsauswahlmechanismus (keine Runden oder Phasen), um das Spieltempo hoch zu halten und die Ausfallzeiten zwischen den Runden zu reduzieren. Es gibt zwar viele direkte Konflikte für Spieler, die sie suchen, aber keine Spielereliminierung. Scythe gibt den Spielern fast vollständige Kontrolle über ihr Schicksal. Abgesehen von der individuellen verdeckten Zielkarte jedes Spielers sind die einzigen Glücks- oder Variabilitätselemente die Begegnungskarten, die die Spieler ziehen, wenn sie mit den Bewohnern der neu erforschten Länder interagieren. Jede Begegnungskarte bietet dem Spieler mehrere Optionen, die es ihm ermöglichen, das Glück der Auslosung durch seine Wahl zu mildern. Auch der Kampf wird durch Entscheidungen bestimmt, nicht durch Glück oder Zufall. Jeder Teil von Scythe hat einen Aspekt des Engine-Buildings in sich. Die Spieler können Aktionen verbessern, um effizienter zu werden, Strukturen bauen, die ihre Position auf der Karte verbessern, neue Rekruten anwerben, um die Fähigkeiten der Charaktere zu verbessern, Mechs aktivieren, um Gegner von einer Invasion abzuhalten, und ihre Grenzen erweitern, um größere Arten und Mengen von Ressourcen zu ernten. Diese Aspekte des Maschinenaufbaus sorgen für ein Gefühl der Dynamik und des Fortschritts während des Spiels. Die Reihenfolge, in der die Spieler ihre Maschinen verbessern, trägt zu einem einzigartigen Spielgefühl bei, selbst wenn man eine Fraktion mehrmals gespielt hat...